Модераторы форума:
URАN, Мэлл
|
30.09.2012 13:19:42
/
79 сообщений
/
автор темы Gammbit
.
|
|
ну так... перфак конечно норм, девочке которая первый раз играла понравилось, а мне кроме гаража, пианино и фото ничего. Без оригинальный стеб=) Самое интересное что лока с вышкой в предыдущей игре была у нас 11м заданием, но мы сняли из-за охраны в гостинице. Не понравилось собственно про уф очень ибо можно было хоть в 2ем играть ибо фонарь один. А вот про допы с фотиком хорошая тема, оч повесилило. Единственное меня как то смутило участие команды организаторов в игре занявших по предварительной статистике первое место)))
|
JarekNomak: Единственное меня как то смутило участие команды организаторов в игре занявших по предварительной статистике первое место))) это как бы не их команда, если чО!
Давайте еще погундим на эту тему! :)
|
(
)
[
18.11.2012 19:27:26 (UTC +3)
]
когда мы сможем увидеть статистику? (так то игра давно закончилась)
|
А вы разве её не видите?)
|
а че официальная часть то будет какая нибудь? =)
|
так откройте результаты то)
|
(
)
[
18.11.2012 23:56:58 (UTC +3)
]
|
я б сказала, но промолчу)
|
Ну и напоследок :) Оценки авторам за игру ставятся по следующим критериям: От 1 до 5 баллов - за игру, в которой было очень много косяков. Неправильные задания, ошибки в кодах. Организаторы вообще не старались что-то сделать приличное. Территорию игры не проверили. Задания составили лишь бы как. Силы в рекламу игры не вложили. Партнеров в игру не привлекли. Только уроды бабло с игроков поимели и нажрались как скотины на радостях.
|
это личное=) я б сказал но промолчу=)
От 1 до 5 баллов - за игру, в которой было очень много косяков. Неправильные задания, ошибки в кодах. - коды в воске потерлись, один из примеров. Организаторы вообще не старались что-то сделать приличное. баян-баянные локи... , про то что отбирали команды по своему желанию только и нехотели брать некоторых в игру вообще промолчу, ограничения в игре прописаны не были. Территорию игры не проверили. орбита - охраняемая территория как я писал выше, с нашей игры мы эту локу сняли. Задания составили лишь бы как. орбита опять же могла разцениваться по фото как ссора людей - суд и от него в 30 метрах остановка *космос*, здание суда опять же под охраной. Силы в рекламу игры не вложили. Партнеров в игру не привлекли.- ну да о призах что то неслышно. Только уроды бабло с игроков поимели и нажрались как скотины на радостях. - опять же призы=)
|
3 балла - косяки были и не мало и не только у нас ! Повторяющиеся задания с прошлой игры (абсолютно не по теме пилы) , не помню какой уровень 3 то ли 5 ! Почему же ,организаторы очень старались и игра получилась, в общем ! Но Ждали на самом деле чего то смертельного, кровавого, жесткого ! Что касается рекламы - в том же контакте ,в новостях не было ссылки на группу ! И через поиск невозможно было ее найти !
|
Ну короче прицепились, как могли.
з.ы. у вас в Усинске каждый день появляется новая локация, м?
|
Я вот как то не отсюда, но мы сумели 8 из 10 не баяны найти)
так че призов не будет?=)))
|
(
)
[
19.11.2012 15:49:51 (UTC +3)
]
Я вот думал, почему автор предыдущей игры так неадекватно реагировал на мои комменты. Оказывается, он их просто не читал)) я ведь я писал, что все локации были у вас баянными, кроме легендарной сосны. И могу ещё раз пояснить, со ссылками на игры. А теперь, плиз, поясни, какие локации из наших были б/у? Впрочем, как о таких вещах может рассуждать команда, которая играла 2 игры? З.ы. я лично, не вижу ничего зазорного в использовании старых локаций. Итак, ждем ответа от Номака, хотя, я уверен, что он опять ляпнет какой-нибудь бессвязный бред ;)
|
(
)
[
19.11.2012 16:17:13 (UTC +3)
]
Задание с игры "Усинск: ВесENнее равнодENнствие", прошедшей 25.03.2012
"Она как цепь между тремя стихиями: вода, воздух, земля."
Вы своей игре смогли забаянить не просто локу, а локу с заданием.
|
Gammbit: Я вот думал, почему автор предыдущей игры так неадекватно реагировал на мои комменты. Оказывается, он их просто не читал)) я ведь я писал, что все локации были у вас баянными, кроме легендарной сосны. И могу ещё раз пояснить, со ссылками на игры. А теперь, плиз, поясни, какие локации из наших были б/у? Впрочем, как о таких вещах может рассуждать команда, которая играла 2 игры? З.ы. я лично, не вижу ничего зазорного в использовании старых локаций. Итак, ждем ответа от Номака, хотя, я уверен, что он опять ляпнет какой-нибудь бессвязный бред ;) Что то ты, когда общались после нашей игры в заведении одном, совершенно по другому говорил, да я то, да я сё, развивать, поднимать, разнообразиие... А щас все так же уныло как и в коментах предыдущей темы...
Пичально, так и останется все детсадом. Считаете свою игру планкой, считайте =) Нет желания общаться=)
|
Ребята , давайте жить дружно ;-)) Хватит уже завуалировано оскорблять друг друга!!! Главное игра состоялась , поиграли , весело провели время , а косяки , как идеально все не делай , хоть мелкие, но будут ! И не важно кто выступает организатором !
|
(
)
[
19.11.2012 19:45:57 (UTC +3)
]
Пару слов об игре. В целом от игры ожидали просто ВАУ (но не значит, что было плохо). Не хватало крови (краски), декораций из фильма, заброшенных зданий, опасности (одним словом страха). Немного комментариев к игре: Уровень №1 "Начало" – из записи так и не понятно за, что должны были дать бонус (по статистике так и не дали). Уровень №2 " Кресты" – приехали на локацию первые (только чуть дальше, чем надо было). Из задания «Ориентируемся на вторую свечку» - так до сих пор и не понял к чему это? Нашли после того как уже народ подтягиваться стал и копать. Уровень №3 "Постер" – все ясно (вопросов нет). Уровень №4 «Конец Пармы» – все ясно (вопросов нет). Уровень №5 «Троллинг» – все ясно (вопросов нет). Уровень №6 «Магазин Мелодия» – все ясно (вопросов нет). * Уровень №7 «Замки в Парме» – на месте были через 9 минут. Замки раза три все перебирали причем некоторые из них даже открывались только не снимались. Минут 5 до конца задания произошло чудо, замок открылся причем, думаю раза три его пытался открыть до этого=) (ну да ладно мороз, бывает не предвиденные ситуации). * Уровень №8 «Энергосети» – задание которое выбесило и после которого игра пошла на пере косяк. На этой локации был код в этом помещении со старой игры, ну это я потом уже узнал. Слово наверное было загадано «СОЮЗ». Мы не играли в тот раз когда было это задание поэтому, выбило из колеи (это к тому что вроде как и понятно читайте внимательно задание, но как ранее было писано что все делают ошибки, так же и тут можно было затереть старый код чтоб воду не мутил). Хотя фотка на стене бросилась в глаза сразу, потом пришлось возвращаться чтоб более качественнее сфоткать. Короче тем самым автопереход, так правильно и не написали ответ персонажа. * Уровень №9 «Вышка на Нефтяников» – Автопереход. На самом деле задание легкое можно было догадаться. Но не ужели, нельзя было нормальные подсказки придумать, эта надпись «Стань ближе к космосу на 30 метров» привела в тупик как минимум 3 команды, потому что все тупили возле надписи МТС бывшего развлекательного центра «Космоса». Уровень №10 «Заглушка» – все ясно (вопросов нет). Уровень №11 «Автомобиль» – все ясно (сами пропустили «буби», хотя опять же сразу приехали туда, только к 9 дому надо было внимательнее быть). Уровень №12 «Гостиница» – все ясно (комментарий), только ожидали лужу крови, раскрашенные стены, велосипед, декорации по фильму. * Уровень №13 «Ул.Мира, знак» – все ясно (комментарий). Единственное это то, что приехав на место сразу рванули к знаку как на картинке и в итоге облом (решили где то в другом месте). Поэтому поехали дальше искать, вернулись после первой подсказки. Уровень №14 «Гаражи на Мира» – все ясно (вопросов нет). Уровень №15 «Радиотранслятор» – все ясно (вопросов нет). Просто сами не нашли код. Автопереход. Что не понравилось: закрытая статистика; полное отсутствие меток на локации; если задания делается на повторяющей локации предыдущих игр, можно предусмотреть затирание старых кодов вводит в заблуждение; бонусы за фото не зачислили (получается зря фоткали и теряли время). В целом хорошо провели время, идеального нет ничего. А и еще, то хотелось бы логику первого бонуса, тупо подбор или все таки была загадка в радуге (в течении всей игры не давало покое это задание).
|
(
)
[
19.11.2012 20:04:52 (UTC +3)
]
Немного поясню по игре.
1. В начале каждая из команд получила по диску. Записи на дисках были разные, но у них была одна цель: проверить вашу способность в борьбе с искушениями. У кого-то была информация о том, что они получают бонус 30 минут, и для его получения нужно ввести код в «бонусное» поле. У кого-то – информация о том, что команда начинает игру со штрафом в 10-30 минут. У кого-то – право в любой момент игры получить подсказку досрочно. В случае, если команда вбивала бонусный код на 30 минут, либо звонила организаторам и начинала возмущаться о том, что начинать игру со штрафом – это не по правилам, либо просила бонусную подсказку – команда получала штраф в 10 минут. Надо отметить, что почти все, у кого были бонусные 30 минут – вбили код. Однако, начавшие со штрафом организаторам не звонили и не возмущались. Молодцы! Такое вот было испытание.
2. Вы, наверное, заметили, что второе задание (плакат с девочкой) и третье (знак «Парма») были довольно легкими. Дело вот в чём. Плакат – это как раз то место, которое находится примерно посередине между вашим украденным другом и кодом на знаке «Парма». Времени дается всего 20 минут, т.е. в два места явно не успеть и нужно сделать выбор, куда ехать. К сожалению, никто из команд не выбрал вариант «забрать друга», а выбрал снять код со знака. Жаль, за дружбу вы получили бы бонус 30 минут + время, потраченное на доезд до заложника. Вот такие у вас друзья ;)
3. В задании №5, про розового друга была пасхалка на предыдущую игру, где авторы загадали стелу, однако под задание подходили ещё и Бассейн с вертолётом, и корабли на 4-ой школе. В данной локации была загадана именно 4-я школа. Однако, приехав на стелу, можно было обнаружить надпись ультрафиолетом «Здесь кода нет )».
4. В задании с гаражами на Мира также можно было найти надпись ультрафиолетом «Ультрафиолет здесь не поможет ))».
5. В задании с вышкой на ул.Нефтяников, возле «Орбиты», была загадка, где было сказано, что в случае, если вы выберете неверный код из двух, то получите штраф 30 минут. Тут можно провести ассоциации с красным и синим проводом в какой-нибудь бомбе. Какой провод резать? Ведь цена ошибки велика. Смысл в том, что оба кода верные. Занимательно, что на финише команды были уверены, что им просто повезло, что они выбрали именно «вишню» или «баклажан», и даже пытались логически объяснить свой выбор, хотя логики там нет.
6. Каким-то чудесным образом получилось так, что многие команды на уровне в Парме с замками открывали не свои замки. Более того, часть команд открыло совершенно чужие замки, которые ранее повесили счастливые молодожены. Сейчас все замки на месте.
7. В задании с «Энергосетями» лишнюю фотографию можно было обнаружить, в том числе и по точке пересечения кнопок на фотографиях. Кроме того, на локации можно было полюбоваться толстым и чистым льдом под ногами. Не известно, какая там глубина, но с человеческий рост уж точно))
8. Одним из самых сложных заданий стало задание с черной «восьмеркой». Только одна команда (Бета) смогла снять код без второй подсказки.
|
|
|
|