EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#131) "Грустный праздник?"
одиночная игра,
29.01.2025 / 20:00:00
Игра: Викторина
Автор: URАN
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://komi.en.cx/ (владелец домена: URАN) Показать аватары
Модераторы форума: URАN, Мэлл
На страницу: 
1  2  3  4

Усинск: Игра на выжидание (#121, 24.11.2012)

30.09.2012 13:19:42 / 79 сообщений / автор темы Gammbit .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: Gammbit, Durden
Начало игры: 17.11.2012 22:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 18.11.2012 6:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 17.11.2012 23:00:00 (UTC +4)
Взнос за участие:600руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Сержант
Мальчик
Аттестат
[ 18.11.2012 6:29:32 (UTC +3), usinsk.en.cx ]  
ну так... перфак конечно норм, девочке которая первый раз играла понравилось, а мне кроме гаража, пианино и фото ничего. Без оригинальный стеб=) Самое интересное что лока с вышкой в предыдущей игре была у нас 11м заданием, но мы сняли из-за охраны в гостинице. Не понравилось собственно про уф очень ибо можно было хоть в 2ем играть ибо фонарь один. А вот про допы с фотиком хорошая тема, оч повесилило. Единственное меня как то смутило участие команды организаторов в игре занявших по предварительной статистике первое место)))
Автор игр
Девочка
Аттестат
[ 18.11.2012 13:25:14 (UTC +3), dr11.en.cx ]  
JarekNomak: Единственное меня как то смутило участие команды организаторов в игре занявших по предварительной статистике первое место)))

это как бы не их команда, если чО!


Давайте еще погундим на эту тему! :)
Старший сержант
(
)
[ 18.11.2012 19:27:26 (UTC +3) ]  
когда мы сможем увидеть статистику? (так то игра давно закончилась)
Автор игр
Девочка
Аттестат
[ 18.11.2012 19:31:46 (UTC +3), dr11.en.cx ]  
А вы разве её не видите?)
Сержант
Мальчик
Аттестат
[ 18.11.2012 21:11:10 (UTC +3), usinsk.en.cx ]  
а че официальная часть то будет какая нибудь? =)
Автор игр
Девочка
Аттестат
[ 18.11.2012 23:44:10 (UTC +3), dr11.en.cx ]  
так откройте результаты то)
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 18.11.2012 23:56:58 (UTC +3) ]  
Всё, открыто)
Автор игр
Девочка
Аттестат
[ 19.11.2012 0:03:00 (UTC +3), dr11.en.cx ]  
Gammbit: Всё, открыто)
ога)
Автор игр
Девочка
Аттестат
[ 19.11.2012 0:10:00 (UTC +3), dr11.en.cx ]  

ы.png

я б сказала, но промолчу)
Автор игр
Девочка
Аттестат
[ 19.11.2012 0:14:59 (UTC +3), dr11.en.cx ]  
Ну и напоследок :)

Оценки авторам за игру ставятся по следующим критериям:


От 1 до 5 баллов - за игру, в которой было очень много косяков. Неправильные задания, ошибки в кодах. Организаторы вообще не старались что-то сделать приличное. Территорию игры не проверили. Задания составили лишь бы как. Силы в рекламу игры не вложили. Партнеров в игру не привлекли. Только уроды бабло с игроков поимели и нажрались как скотины на радостях.

*SMILE*
Сержант
Мальчик
Аттестат
[ 19.11.2012 10:55:32 (UTC +3), usinsk.en.cx ]  
Снимок.JPG
это личное=)
я б сказал но промолчу=)



От 1 до 5 баллов - за игру, в которой было очень много косяков.
Неправильные задания, ошибки в кодах. - коды в воске потерлись, один из примеров.
Организаторы вообще не старались что-то сделать приличное. баян-баянные локи... , про то что отбирали команды по своему желанию только и нехотели брать некоторых в игру вообще промолчу, ограничения в игре прописаны не были.
Территорию игры не проверили. орбита - охраняемая территория как я писал выше, с нашей игры мы эту локу сняли.
Задания составили лишь бы как. орбита опять же могла разцениваться по фото как ссора людей - суд и от него в 30 метрах остановка *космос*, здание суда опять же под охраной.
Силы в рекламу игры не вложили. Партнеров в игру не привлекли.- ну да о призах что то неслышно.
Только уроды бабло с игроков поимели и нажрались как скотины на радостях. - опять же призы=)
Сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 19.11.2012 11:58:39 (UTC +3), usinsk.en.cx ]  
3 балла - косяки были и не мало и не только у нас !
Повторяющиеся задания с прошлой игры (абсолютно не по теме пилы) , не помню какой уровень 3 то ли 5 !
Почему же ,организаторы очень старались и игра получилась, в общем !
Но Ждали на самом деле чего то смертельного, кровавого, жесткого !
Что касается рекламы - в том же контакте ,в новостях не было ссылки на группу ! И через поиск невозможно было ее найти !


Автор игр
Девочка
Аттестат
[ 19.11.2012 14:59:29 (UTC +3), dr11.en.cx ]  
Ну короче прицепились, как могли.

з.ы. у вас в Усинске каждый день появляется новая локация, м?
Сержант
Мальчик
Аттестат
[ 19.11.2012 15:16:49 (UTC +3), usinsk.en.cx ]  
Я вот как то не отсюда, но мы сумели 8 из 10 не баяны найти)


так че призов не будет?=)))
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 19.11.2012 15:49:51 (UTC +3) ]  
Я вот думал, почему автор предыдущей игры так неадекватно реагировал на мои комменты. Оказывается, он их просто не читал)) я ведь я писал, что все локации были у вас баянными, кроме легендарной сосны. И могу ещё раз пояснить, со ссылками на игры. А теперь, плиз, поясни, какие локации из наших были б/у?
Впрочем, как о таких вещах может рассуждать команда, которая играла 2 игры?
З.ы. я лично, не вижу ничего зазорного в использовании старых локаций.
Итак, ждем ответа от Номака, хотя, я уверен, что он опять ляпнет какой-нибудь бессвязный бред ;)
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 19.11.2012 16:17:13 (UTC +3) ]  
Задание с игры "Усинск: ВесENнее равнодENнствие", прошедшей 25.03.2012

"Она как цепь между тремя стихиями: вода, воздух, земля."

Вы своей игре смогли забаянить не просто локу, а локу с заданием.
Сержант
Мальчик
Аттестат
[ 19.11.2012 17:03:01 (UTC +3), usinsk.en.cx ]  
Gammbit: Я вот думал, почему автор предыдущей игры так неадекватно реагировал на мои комменты. Оказывается, он их просто не читал)) я ведь я писал, что все локации были у вас баянными, кроме легендарной сосны. И могу ещё раз пояснить, со ссылками на игры. А теперь, плиз, поясни, какие локации из наших были б/у?
Впрочем, как о таких вещах может рассуждать команда, которая играла 2 игры?
З.ы. я лично, не вижу ничего зазорного в использовании старых локаций.
Итак, ждем ответа от Номака, хотя, я уверен, что он опять ляпнет какой-нибудь бессвязный бред ;)

Что то ты, когда общались после нашей игры в заведении одном, совершенно по другому говорил, да я то, да я сё, развивать, поднимать, разнообразиие... А щас все так же уныло как и в коментах предыдущей темы...

Пичально, так и останется все детсадом. Считаете свою игру планкой, считайте =)
Нет желания общаться=)
Сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 19.11.2012 17:28:00 (UTC +3), usinsk.en.cx ]  
Ребята , давайте жить дружно ;-)) Хватит уже завуалировано оскорблять друг друга!!!
Главное игра состоялась , поиграли , весело провели время , а косяки , как идеально все не делай , хоть мелкие, но будут !
И не важно кто выступает организатором !
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.11.2012 19:45:57 (UTC +3) ]  
Пару слов об игре. В целом от игры ожидали просто ВАУ (но не значит, что было плохо). Не хватало крови (краски), декораций из фильма, заброшенных зданий, опасности (одним словом страха).
Немного комментариев к игре:
Уровень №1 "Начало" – из записи так и не понятно за, что должны были дать бонус (по статистике так и не дали).
Уровень №2 " Кресты" – приехали на локацию первые (только чуть дальше, чем надо было). Из задания «Ориентируемся на вторую свечку» - так до сих пор и не понял к чему это? Нашли после того как уже народ подтягиваться стал и копать.
Уровень №3 "Постер" – все ясно (вопросов нет).
Уровень №4 «Конец Пармы» – все ясно (вопросов нет).
Уровень №5 «Троллинг» – все ясно (вопросов нет).
Уровень №6 «Магазин Мелодия» – все ясно (вопросов нет).
* Уровень №7 «Замки в Парме» – на месте были через 9 минут. Замки раза три все перебирали причем некоторые из них даже открывались только не снимались. Минут 5 до конца задания произошло чудо, замок открылся причем, думаю раза три его пытался открыть до этого=) (ну да ладно мороз, бывает не предвиденные ситуации).
* Уровень №8 «Энергосети» – задание которое выбесило и после которого игра пошла на пере косяк. На этой локации был код в этом помещении со старой игры, ну это я потом уже узнал. Слово наверное было загадано «СОЮЗ». Мы не играли в тот раз когда было это задание поэтому, выбило из колеи (это к тому что вроде как и понятно читайте внимательно задание, но как ранее было писано что все делают ошибки, так же и тут можно было затереть старый код чтоб воду не мутил). Хотя фотка на стене бросилась в глаза сразу, потом пришлось возвращаться чтоб более качественнее сфоткать. Короче тем самым автопереход, так правильно и не написали ответ персонажа.
* Уровень №9 «Вышка на Нефтяников» – Автопереход. На самом деле задание легкое можно было догадаться. Но не ужели, нельзя было нормальные подсказки придумать, эта надпись «Стань ближе к космосу на 30 метров» привела в тупик как минимум 3 команды, потому что все тупили возле надписи МТС бывшего развлекательного центра «Космоса».
Уровень №10 «Заглушка» – все ясно (вопросов нет).
Уровень №11 «Автомобиль» – все ясно (сами пропустили «буби», хотя опять же сразу приехали туда, только к 9 дому надо было внимательнее быть).
Уровень №12 «Гостиница» – все ясно (комментарий), только ожидали лужу крови, раскрашенные стены, велосипед, декорации по фильму.
* Уровень №13 «Ул.Мира, знак» – все ясно (комментарий). Единственное это то, что приехав на место сразу рванули к знаку как на картинке и в итоге облом (решили где то в другом месте). Поэтому поехали дальше искать, вернулись после первой подсказки.
Уровень №14 «Гаражи на Мира» – все ясно (вопросов нет).
Уровень №15 «Радиотранслятор» – все ясно (вопросов нет). Просто сами не нашли код. Автопереход.
Что не понравилось: закрытая статистика; полное отсутствие меток на локации; если задания делается на повторяющей локации предыдущих игр, можно предусмотреть затирание старых кодов вводит в заблуждение; бонусы за фото не зачислили (получается зря фоткали и теряли время).
В целом хорошо провели время, идеального нет ничего.
А и еще, то хотелось бы логику первого бонуса, тупо подбор или все таки была загадка в радуге (в течении всей игры не давало покое это задание).
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 19.11.2012 20:04:52 (UTC +3) ]  
Немного поясню по игре.

1. В начале каждая из команд получила по диску. Записи на дисках были разные, но у них была одна цель: проверить вашу способность в борьбе с искушениями. У кого-то была информация о том, что они получают бонус 30 минут, и для его получения нужно ввести код в «бонусное» поле. У кого-то – информация о том, что команда начинает игру со штрафом в 10-30 минут. У кого-то – право в любой момент игры получить подсказку досрочно. В случае, если команда вбивала бонусный код на 30 минут, либо звонила организаторам и начинала возмущаться о том, что начинать игру со штрафом – это не по правилам, либо просила бонусную подсказку – команда получала штраф в 10 минут.
Надо отметить, что почти все, у кого были бонусные 30 минут – вбили код. Однако, начавшие со штрафом организаторам не звонили и не возмущались. Молодцы! Такое вот было испытание.

2. Вы, наверное, заметили, что второе задание (плакат с девочкой) и третье (знак «Парма») были довольно легкими. Дело вот в чём. Плакат – это как раз то место, которое находится примерно посередине между вашим украденным другом и кодом на знаке «Парма». Времени дается всего 20 минут, т.е. в два места явно не успеть и нужно сделать выбор, куда ехать. К сожалению, никто из команд не выбрал вариант «забрать друга», а выбрал снять код со знака. Жаль, за дружбу вы получили бы бонус 30 минут + время, потраченное на доезд до заложника. Вот такие у вас друзья ;)

3. В задании №5, про розового друга была пасхалка на предыдущую игру, где авторы загадали стелу, однако под задание подходили ещё и Бассейн с вертолётом, и корабли на 4-ой школе. В данной локации была загадана именно 4-я школа. Однако, приехав на стелу, можно было обнаружить надпись ультрафиолетом «Здесь кода нет )».

4. В задании с гаражами на Мира также можно было найти надпись ультрафиолетом «Ультрафиолет здесь не поможет ))».

5. В задании с вышкой на ул.Нефтяников, возле «Орбиты», была загадка, где было сказано, что в случае, если вы выберете неверный код из двух, то получите штраф 30 минут. Тут можно провести ассоциации с красным и синим проводом в какой-нибудь бомбе. Какой провод резать? Ведь цена ошибки велика. Смысл в том, что оба кода верные. Занимательно, что на финише команды были уверены, что им просто повезло, что они выбрали именно «вишню» или «баклажан», и даже пытались логически объяснить свой выбор, хотя логики там нет.

6. Каким-то чудесным образом получилось так, что многие команды на уровне в Парме с замками открывали не свои замки. Более того, часть команд открыло совершенно чужие замки, которые ранее повесили счастливые молодожены. Сейчас все замки на месте.

7. В задании с «Энергосетями» лишнюю фотографию можно было обнаружить, в том числе и по точке пересечения кнопок на фотографиях. Кроме того, на локации можно было полюбоваться толстым и чистым льдом под ногами. Не известно, какая там глубина, но с человеческий рост уж точно))


8. Одним из самых сложных заданий стало задание с черной «восьмеркой». Только одна команда (Бета) смогла снять код без второй подсказки.
На страницу: 
1  2  3  4
26.04.2024 6:14:46
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©