Модераторы форума:
URАN, Мэлл
|
05.01.2014 20:58:04
/
90 сообщений
/
автор темы EiivN
.
|
|
(
)
[
01.03.2014 18:42:32 (UTC +3)
]
Если нет трех человек в поле то играть вам нет смысла, в штабе хоть сколько народу!!!! И еще раз спрошу надеюсь ВСЕ КУПИЛИ КОСТЮМЫ???? хоть один на команду!
|
Могу поштабить за кого-нибудь, шлите приглашение.
|
(
)
[
01.03.2014 20:21:04 (UTC +3)
]
Ufolog: Могу поштабить за кого-нибудь, шлите приглашение. Присоединяйся к нам)
|
вы бонусы в следующий раз засовывайте в штаб)
|
(
)
[
02.03.2014 0:13:41 (UTC +3)
]
У васи разрядился телефон. Звоните ивану
|
(
)
[
02.03.2014 2:45:54 (UTC +3)
]
Чегото тайм аутов много. Видимо грибы грибовые цепляют не хило:) хочу сценарий игры:)
|
VneTella: Чегото тайм аутов много. Видимо грибы грибовые цепляют не хило:) хочу сценарий игры:) коды заныкали
|
(
)
[
02.03.2014 5:01:56 (UTC +3)
]
Спасибо организаторам за игру! Но поиск кодов в этот раз был неприятной забавой,ну зачем их так прятать? Еще не хватало проверки локаций. Задание с Зенитом как-то не совсем корректно, со строителей 3 они переехали,но нигде нет информации о новом расположении (в том числе и в интернете).
|
(
)
[
02.03.2014 5:08:10 (UTC +3)
]
Орги спасибо за игру!!) было весело. единственное НО, почему за таймаут маленькие штрафы..не логично т.е можно задание не пройти и оставаться в лидерах!!!
|
(
)
[
02.03.2014 5:33:00 (UTC +3)
]
Мягко скажу, не по мне игра пришлась, не особо люблю по полчаса коды искать. А задания кроме, 5 авеню, щелкаются сразу, практически без раздумий. По игре: 1) Зачем нужно было расставлять по два, три кода на 1 квадратном метре? В чем смысл я не понял. Локации с несколькими секторами, по моему мнению, нужны на каких-то больших локациях, чтобы люди полазили по интересным забросам. 2) 5 авеню не бьется через интернет, т.е . нужно самим знать, где же такая есть в Усинском районе. Короче очередная "одинокая сосна"=) 3) Не понравились вояжи туда обратно по три раза Усинск-Парма-Усинск. Не знаю как там было у других команд, ибо уровни никак не названы, даже после прохождения. 4) Специально спрятанный код(о котором мы сразу сообщили оргам) на 8 локации, если не ошибаюсь(Зенит). До нас там были "Семейка Адамс". Прошу принять оргам к сведению. 5) Испорченная 10 локация. Ну тут орги пускай сами разбираются. А вообщем хорошо провели время, покатались, замерзли и я запачкался, как свинья, а кому-то завтра еще и мыть машину =) А проверка заданий на схватке не нужна, это же не точки. На схватке по всем тебе взбредившим голову адресам нужно прокатиться.
|
(
)
[
02.03.2014 5:38:19 (UTC +3)
]
RUSTIK102: Орги спасибо за игру!!) было весело. единственное НО, почему за таймаут маленькие штрафы..не логично т.е можно задание не пройти и оставаться в лидерах!!!Ни Никогда много времени не начислялось за автопереход. И вообще этот штраф по желанию авторов. Никакйо логичности в нем не стоит рассматривать.
|
(
)
[
02.03.2014 5:41:51 (UTC +3)
]
А еще. Зачем было писать по несколько кодов опасности. Достаточно одного максимального. Какой максимальный, на ваше усмотрение.
|
(
)
[
02.03.2014 6:12:46 (UTC +3)
]
А сценарий будет показываться?
|
(
)
[
02.03.2014 9:13:03 (UTC +3)
]
Я по поводу трех кодов на метр, хотели в одном месте, но пришлось перенести, закрывали территорию, ну про Авеню, многие ехали сразу, видимо дачи есть там, про Зенит разберёмся, и в парме тоже, Про покатушки, ну вот что вы ноете? В следующий раз буду метровыми буквами писать чтоб прям на машине приехал увидел и поехал, про коды опасности тут простите.
|
(
)
[
02.03.2014 11:08:17 (UTC +3)
]
|
(
)
[
02.03.2014 11:42:47 (UTC +3)
]
Arhitvarius: RUSTIK102: Орги спасибо за игру!!) было весело. единственное НО, почему за таймаут маленькие штрафы..не логично т.е можно задание не пройти и оставаться в лидерах!!!Ни Никогда много времени не начислялось за автопереход. И вообще этот штраф по желанию авторов. Никакйо логичности в нем не стоит рассматривать. как раз таки большая разница если есть штрафы!!
|
(
)
[
02.03.2014 11:58:41 (UTC +3)
]
мы еще бонусы не вбили, подождите чуток
|
А проверка заданий на схватке не нужна, это же не точки. На схватке по всем тебе взбредившим голову адресам нужно прокатиться. Проверка не нужна, но и хомяков не должно быть. Эт хорошо, что у вас город маленький, оба адреса можно проверить. Arhitvarius: А еще. Зачем было писать по несколько кодов опасности. Достаточно одного максимального. Какой максимальный, на ваше усмотрение. Правильно писать каждый код опасности по каждому сектору. RUSTIK102: единственное НО, почему за таймаут маленькие штрафы..не логично т.е можно задание не пройти и оставаться в лидерах!!! Это уже на усмотрение авторов. Сейчас менять что-то поздно, авторы лишь могут принять к сведению ваши пожелания :) Oska1310: А сценарий будет показываться? сценарий будет, как только авторы разберуться с бонусами и закроют игру.
Делайте, пожалуйста, бонусы в штаб. Скучно было:/
|
(
)
[
02.03.2014 12:29:58 (UTC +3)
]
Нет, было имено по 4 кода опасности на 1 код.
|
Arhitvarius: Нет, было имено по 4 кода опасности на 1 код. И он был несоставной?
|
|
|
|