Локальные правила игры "Мокрые войны"
1. Играя в "Мокрые войны", ЗАПРЕЩЕНО выслеживать и убивать жертву во время любой другой игры или мероприятия ENCOUNTER, если она проходит в тот же временной промежуток, что и "война". Иммунитет на жертву распространяется за час до игры (мероприятия) и час после игры (мероприятия). Сюда же относятся доигровые и послеигровые брифинги, а также если вы поехали вместе делать игру.
2. Игрок в течение игры обязан придерживаться одного распорядка дня, который у него описан в личном деле. Ночевать он обязан в одном и том же месте - там, где он живет.
3. Жертва может уговорить (не применяя силу) киллера не убивать ее, либо купить себе иммунитет у киллера на дополнительное "белое место" или же определенный промежуток времени.
- Не стоит забывать, что иммунитет исчезает в том случае, когда у жертвы появляется другой киллер.
4. Белая зона (зона, где нельзя затевать мокруху) - рабочее место. На рабочем месте, в кабинете, офисе, цехе и т.д. жертву мочить нельзя!!! Так как большинство у нас работающие и, от внешнего вида у некоторых зависит их работоспособность, то мочить жертву можно только за территорией работы. Рабочее время не учитывается. Если жертва покинула белую зону в рабочее время - быть мокрухе!
5. Киллеру необязательно выстреливать водой в жертву, если он вплотную подошел к ней и приставил пистолет к телу. В этом случае жертва должна добровольно отдать код жизни. Тем самым жертва уберегает себя от мокрой одежды.
6. Игрок может привлекать своих друзей и родственников к игре в качестве помощников (выследить жертву, выступить "живым щитом" и т.д.), однако выстрел должен сделать именно заявленный в игру участник!
7. ЗАПРЕЩЕНО объединяться с другими игроками, заявленными в игру.
8. Каждый игрок обязан запомнить свой жизненный код (или записать его куда-либо и носить с собой), чтобы передать сразу своему киллеру. Если он этого не делает в ближайшие 15 минут, то он просто дисквалифицируется из игры, как нарушающий правила.
9. Когда под конец игры остается два игрока, то объявляется "дуэль". В людное место (на усмотрение автора игры) в одно и тоже время приглашаются оставшиеся участники. Последняя мокруха может быть признана только, если она произошла в указанном автором месте и на глазах автора или владельца домена. ЗАПРЕЩАЕТСЯ поддаваться киллеру, война должна идти до последнего.
- Ради веселухи на зрелище могут быть приглашены другие "мертвые" участники игры, а так же сторонние наблюдатели. Конфликты с охраной и милицией решаются методом "бегисукабеги" и "дуэль" переносится в другое место.
10. В случае грубого нарушения правил участник дисквалифицируется с игры.
|